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サブキャラクター [#lefc55e1] ブライト・ノア [#p25100d9] フラウ・ボゥ [#mf683ae2] クラウン [#x4e2a2e1] ガイア、オルテガ、マッシュ [#h8679234] キシリア・ザビ [#b12ae4f0] ララァ・スン [#e9505374] ジョニー・ライデン [#o8f5856e] ファ・ユイリィ [#m32fe7e4] アポリー・ベイ、ロベルト [#i30b2beb] ヘンケン・ベッケナー [#t86a7768] トーレス [#e0e45689] ダンケル・クーパー、ラムサス・ハサ [#x1280d28] カクリコン・カクーラー [#c5758eb0] エル・ビアンノ [#dc39dbd0] ビーチャ・オーレグ [#w1c64bd6] リィナ・アーシタ [#q6922b1f] チェーン・アギ [#ib29f689] ハサウェイ・ノア [#i48e91b6] ケーラ・スゥ [#ib6fb609] アストナージ・メドッソ [#n641263e] ナナイ・ミゲル [#e3f998fa] レズン・シュナイダー [#vdb0950e] キョウジ・カッシュ [#ib09a86a] その他 [#qe89d990] オペレーター [#vdfc2b32] 一般兵 [#c28019cb] サブキャラクター ブライト・ノア 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CV 鈴置洋孝 「ガンダム無双2」でのブライド 前作ではホワイトベース、アーガマの他に、今作では逆襲のシャアのラー・カイラムを追加。 キャラクターライブラリーでは殆ど変わらないせいか、並び方がクローンみたいで怖い。しかしCCA版に白目があるのがマニアック。 台詞 条件 台詞 賞賛 一気に攻めろ! 賞賛(CCA) よーし!周囲の索敵警戒怠るな 賞賛(アムロ) さすがだな、アムロ。 戦艦苦戦 何やってんの! 戦艦守備隊長出現 索敵班!どこを見ていた! 戦況悪化? コイツは、かなり手ごわいぞ フラウ・ボゥ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム CV 鵜飼るり子 「ガンダム無双2」でのフラウ プレイヤーの活躍を褒めちぎってくれるとてもいい子。残念なことに戦闘には参加せず。 台詞 条件 台詞 賞賛(好感・信頼) 自分のやったこと、もっと自信をもっていいんですよ 賞賛(普通) ご苦労様 損傷はありませんか? 賞賛(アムロ) すごいわ。アムロがあんな戦い方をしている! ゲームオーバー 今日まで私たちを守ってきたのはあなたよ!あきらめないで・・・ クラウン 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム CV 佐々木誠二 「ガンダム無双2」でのクラウン 今作では、アムロとシャアのオフィシャルモード「大気圏突入(ファースト)」のみ登場と地味だが、戦死ムービーがあるのでカクリコンよりはマシ。 ジョニーと共にメット付きのパイロットスーツグラフィック。 オフィシャルのアムロ編で初めて対戦するエースになる。原作と違い最初はてこずることも。倒しきった後、連戦でシャアと対戦して絶望を味わうかはプレイヤー次第。 台詞 条件 台詞 ガイア、オルテガ、マッシュ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム CV 徳丸寛(ガイア)、松本大(オルテガ)、佐藤正治(マッシュ) 「ガンダム無双2」でのガイア、オルテガ、マッシュ アムロのオフィシャルモードで、前作ではムービーだったガイアの「俺を踏み台にした!?」が、今作ではセリフイベントに格下げし、ミッションモードで出現した際にも言うようになった。 ミッションモードでもジェットストリームアタックは健在。オフィシャルモード同様3人同時に出現するので、急いでる時では非常に迷惑だが、広範囲型のチャージやSPで片付けると仲良くハロ三連星になることも。 たまにソロで出現することもあり、一人登場時でもガイアとオルテガは「ジェットストリームアタック」と言う。意味ないような気が・・・ 台詞 条件 台詞 出撃(ガイア) オルテガ!、マッシュ!(3人出撃追加台詞)モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ!(単体出撃台詞) 敵対遭遇(ガイア) お、俺を踏み台にした!? 敵対遭遇(オルテガ) ジェットストリームアタックをすり抜ける……信じられん 敵対遭遇(マッシュ) これで終わりだ。 鍔迫り合い(ガイア) 鍔迫り合い(オルテガ) 鍔迫り合い(マッシュ) 苦戦(ガイア) 同じ戦法でくるのか フフン、なめるなよ 撃墜(ガイア) マッシュ、オルテガ、す、すまん。 撃墜(オルテガ) 隊長!?、ぬぉー! 撃墜(マッシュ) うわあああ、ガイア、オルテガー! 黒い三連星全滅(オルテガ) 黒い三連星が全滅、信じられん。 キシリア・ザビ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム CV 小山茉美 「ガンダム無双2」でのキシリア 「それでよい、それで。」 台詞 条件 台詞 賞賛 それでよい、それで 戦艦苦戦 ひるむな!第二波の攻撃をかけよ! ララァ・スン 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム CV 潘恵子 「ガンダム無双2」でのララァ ミッションモードでは、銭湯にでもいるようなエコーのかかった声の合図で、一定時間内に敵モビルスーツを撃墜して、入れないフィールドに入るというもの。成功してもララァは登場せず、フィールドも消える。特別なセリフが聞けるらしいアムロ、シャア、カミーユ以外のキャラは特に意味はない。 ガンダム限定なのか、搭乗時に敵フィールドの制圧や敵パイロットを撃墜すると「白いモビルスーツが勝つ」と言う。なぜか他の白いモビルスーツでは言わない。 よくジオングやキュベレイシリーズに乗ってくる。 台詞 条件 台詞 出撃 お手伝いします 100機/エース/制圧(した) 100機/エース/制圧(された) なぜ、なぜなの? なぜあなたはこうも戦えるの? フィールド守備 CSP攻撃(副) 援護します 気をつけて 鍔迫り合い 賞賛(親密) あなたの助けになります……そのために私はいるのですから 賞賛(信頼・好感) ……きれいな目をしているのね 賞賛(普通) 私も……敵を……撃つ! 戦闘開始(普通) 私が……やるしかないの? 友好度上昇(信頼→親密) あなたが来るのが遅すぎたのよ 友好度上昇(普通→好感) 人は変わってゆくのね……私たちと同じように 友好度上昇 美しいものが嫌いな人がいるのかしら? 友好度下降(普通→警戒) 悪い人だ…… ゲームオーバー フフ、アムロとはいつでも遊べるから・・・ ジョニー・ライデン 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム CV 井上和彦 「ガンダム無双2」でのジョニー シャアゲルが乗れない人のためのコンパチ機提供者。おいしくパーツを回収させてもらいましょう。 何故かバイアランによく乗ってくる。恐らく中の人繋がりと思われる。 クラウンと共にメット付きのパイロットスーツグラフィック。 台詞 条件 台詞 出撃 敵兵士諸君、はじめまして、かな? そして、さよならだ 独断専行 好きにさせてもらうぜ…… 大丈夫、任せとけって さて、今日もスコアを稼がせてもらうぜ! 100機/エース/制圧(した) 俺は「真紅の稲妻」ジョニー・ライデン! この名、冥土の土産に覚えておきな! 光栄だろ? 俺のスコアの末席に加われるんだからな 100機/エース/制圧(された) フィールド守備 SP攻撃 CSP攻撃(副) 勇ましいねえ 援護する! 受け身 鍔迫り合い 苦戦 まぐれ当たりか? 今日はツイてないみたいだな 撃墜の危機 俺に本気を出させる気かい? 後悔しても遅いんだぜ? 大破 チッ、しくじったか……離脱する! 賞賛(親密) 無理はするなよ あんたがやられたら、俺たちはおしまいだ 賞賛(信頼・好感) エースの称号……譲らなきゃならんみたいだな 賞賛(普通) 獲物を取られたか……まあ、おめでとうは言っておくよ 救援(親密) カッコ悪いとこ見せちまったな……まあ、あんたにならいいさ 戦闘開始(親密) 悲しい運命だが……これが、戦いってもんなんだろうな 戦闘開始() 俺の相手をしたいのかい?いいだろう、高くつくぜ! 友好度上昇(好感→信頼?) いいライバルがいるから、俺も強くなれる。礼を言うよ、あんたにはさ 友好度上昇(警戒→普通?) ふーん……面白い奴もいるみたいだな テンションアップ(親密) 俺達が組めば無敵だからな こうなることはわかっていたさ 士気上昇 来なよ……少しは俺を楽しませてくれるんだろう? ファ・ユイリィ 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム CV 新井里美 「ガンダム無双2」でのファ ミッションモードではアポリー、ロベルトと共に敵リック・ディアス隊として出現。(二人の後に出現) 対戦時のセリフがいつもいっぱいいっぱい。 余談だが、ミッションモードに登場するハロのボイスも彼女役の声優である。 「ハロ、ハロ!」、「キヲヌケナイ!」、「デアッタ、デアッタ!」 台詞 条件 台詞 出撃 ファ・ユイリィ、発進します! 100機/エース/制圧(した) 自分の仕事をこなしただけです 自慢するようなことじゃないわ 100機/エース/制圧(された) 何? 今とても気持ちの悪い感じが…… フィールド守備 ここは私に任せてください! CSP攻撃(副) ええ! 行きましょう! 鍔迫り合い 苦戦 間合いが取れない……! 敵についていけないというの? 撃墜の危機 このままじゃ……援護を、お願いします! 賞賛(親密) すごいわ……私はあなたのサポートに専念した方がよさそうね 賞賛(信頼・好感) あなたばかりに頑張らせて済むわけじゃない 私も手伝えることはしなくちゃね 賞賛(普通) 張り切ってて、いいんじゃないですか? 救援(親密) 私、あなたに甘えているみたいね……いつも、ごめんね 救援(信頼・好感) すみません……助けてくださってありがとうございます! 戦闘開始(親密) 人間は感情の動物だから……私には、あなたが撃てない! 友好度低下(警戒→険悪) あなたが大人気ないから、こんなことになってしまったのよ! それをわかって? アポリー・ベイ、ロベルト 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム CV 大川透(アポリー)、塩屋浩三(ロベルト) 「ガンダム無双2」でのアポリー、ロベルト ミッションモードではファと共に敵リック・ディアス隊として出現。(ファは後で出現) たまにソロで出現することもある。 台詞 条件 台詞 出撃(二人同時) ずいぶん強引に攻めてきたもんだ。(ロベルト)リック・ディアス出るぞ!(アポリー) 100機/エース/制圧(した) そう簡単に通しはしないさ!(アポリー) あっちこっちからでてきやがって……端から潰していくしかなさそうだな! 100機/エース/制圧(された) お客さんたち、張り切ってるみたいだな(アポリー) 鍔迫り合い (アポリー) (ロベルト) 苦戦 このっ……意外と手強いじゃないの……(アポリー) この程度、かすり傷だ!(ロベルト) 撃墜の危機 押し切られる? まずいな……(アポリー) 来させるか! こなくそーっ!(ロベルト) 大破 ここまでだな……撤退します!(アポリー) 大尉、申し訳ありません……離脱します!(ロベルト) 賞賛(カミーユ) (アポリー) 賞賛(クワトロ) クワトロ大尉、お見事です!(アポリー) 賞賛(NT) やるじゃないか、ニュータイプ(ロベルト) 戦闘開始(普通?) 悪いが撃墜させてもらう!(アポリー) うぬぅ、簡単に勝てると思うな!(ロベルト) ヘンケン・ベッケナー 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム CV 小杉十郎太 「ガンダム無双2」でのヘンケン シャア(クワトロ)とカミーユのオフィシャルモード「宇宙を駆ける」では、彼の生存次第でエンディングが分岐する重要人物。 エマ専属のほめちぎり担当。 台詞 条件 台詞 賞賛(信頼・好感) いいぞ! そこを足がかりにして攻め込むんだ! 賞賛(普通) よーし! よくやってくれた! トーレス 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムZZ CV 柴本浩行 「ガンダム無双2」でのトーレス 台詞 条件 台詞 賞賛(カミーユ) さすがニュータイプだな、カミーユ! ダンケル・クーパー、ラムサス・ハサ 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム CV 菊池正美(ダンケル)、拡森信吾(ラムサス) 「ガンダム無双2」でのダンケル、ラムサス 操縦訓練で世話になる二人だが、ミッションモードではヤザン隊:敵工作部隊として出現する。 たまにソロで出現することもある。 台詞 条件 台詞 100機/エース/制圧(された) 敵も手強い! 苦しいな……(ダンケル) 鍔迫り合い(ダンケル) 鍔迫り合い(ラムサス) 苦戦 この程度じゃ、落ちやしないぜ!(ラムサス) 戦闘開始 返り討ちにしてやる!(ダンケル) たった一機でやってくるとはな(ラムサス) カクリコン・カクーラー 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム CV 戸谷公次 「ガンダム無双2」でのカクリコン 前作と変わらず、カミーユ、シャア(クワトロ)のオフィシャルモード「大気圏突入(Z)」のみの登場だが、前作では唯一の見せ場(?)だったカクリコン戦死ムービーが、今作ではセリフイベントに格下げされた。 台詞 条件 台詞 エル・ビアンノ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムZZ CV 原えりこ 「ガンダム無双2」でのエル 仲良くなってから敵機体で出現すると、「仲間と戦えないよー。」とぶちかましてくれる素敵娘。お調子者の気があるが、元気なセリフは戦闘中の潤いに。 台詞 条件 台詞 出撃 じゃ、そろそろ作戦開始といきますか。 出撃(ガンダムMk-II) エル・ビアンノ、ガンダムMk-?、行きます! 100機/エース/制圧(味方時) 女は怖いって?違うよ、男が勝手に隙を見せてるだけさ! CSP攻撃(副) 貸し、作っておかなくちゃね 鍔迫り合い このわからずや! 撃墜 そんなあ! 賞賛(親密) そうこなっくちゃ!あたしの見込んだだけのことはあるねえ! 賞賛(信頼・好感) 手伝うよ! 二人の方が、心強いでしょ! 賞賛(普通) すっごーい! あたしもがんばろっと! 賞賛(百式) おっしゃれー! 私、百式に乗り換えようかな! 救出(親密) やっぱり助けに来てくれたんだ!感激の再会って奴ね! 戦闘開始(親密) 無理だよ。仲間と戦うなんて、出来ない! 戦闘開始(警戒?) 早速お客さんの登場ね! 友好度上昇() 私、一人っ子だから、こんな風に思ってくれる人いなかったんだよね 友好度上昇(普通→好感?) 仲間になってくれるんでしょ? あんたがいた方が、楽しいからさ! 友好度上昇(警戒→普通) あたしたちと働く気? じゃあ、まずは洗濯からやってもらおうかな! 友好度低下(普通→警戒) ちょっと、何冗談やってんのよ 陽気のせいでおかしくなった? ビーチャ・オーレグ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムZZ CV 拡森信吾 「ガンダム無双2」でのビーチャ 百式に乗っている他、艦長になっていることもある。 エルよりもさらにお調子もの。いいタイミングだと言って戦況が中盤にかかる頃、ひょっこり現れることが多い。 台詞 条件 台詞 途中出現(敵対) なかなかいいタイミングだな……真打ちはこれでいいの、真打ちは! 一時撤退 思ったように動いちゃくれないな……いったん退く! 再度出現 やれやれ……せっかく決死の覚悟で出てきたのに、お迎えなしかよ! 100機/エース/制圧(された) こっちはいつでも片付けられるっていうのか? バカにしやがって! フィールド守備 おっと!そう簡単に、渡してたまるかよ! CSP攻撃(副) そろそろやりますか! 鍔迫り合い 苦戦 ちょっと油断しただけだ! 大丈夫、やれる! 撃墜の危機 あれ……? あ、ああっ! バーニアが死んでる! 撃墜 こりゃ……ダメだ 賞賛(親密) ザコにお前の邪魔はさせないぜ!思う存分戦ってくれ! 賞賛(信頼・好感) やるぅ! ジャンク屋としちゃあ、笑いが止まんないなあ! 賞賛(普通) ボロい儲けをしてるみたいだねえ! 当然、分け前はもらうからな! 救援(親密) すまねえな……情けないとこ、見せちまって…… 救援(信頼・好感) ありがとよ! やっぱり、持つべきものは仲間だよな! 戦闘開始(信頼・好感) 面白いじゃないか! どっちが上か、そろそろはっきりさせたかったんだよ! 戦闘開始(普通・警戒) さてと……もう一食分、働くとしますか! 友好度低下(普通→警戒) ま、俺達の間じゃ、そういうのも個人の自由だからな テンションアップ こうなったらこっちのもんだ! ガンガン撃ちまくるぞーっ! ゲームオーバー お前、ボケてんじゃねーのか?手こずりすぎだぞ! リィナ・アーシタ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムZZ CV 岡本麻弥 「ガンダム無双2」でのリィナ 一般人ながらミッションモードの戦艦艦長で登場。守備隊長が出ると、ジュドーがいなくても「助けて、お兄ちゃん。」と言う。 彼女とジュドーの再会エンドを見る為に、演説をすべて言わせてもらえないハマーン様、南無。 台詞 条件 台詞 賞賛 やったあ! その調子ですよ! チェーン・アギ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CV 折笠富美子 「ガンダム無双2」でのチェーン 「ガンダム無双」初登場 ミッションモードではハサウェイ、ケーラと共に敵ジェガン隊として出現。(ケーラは後で出現) 台詞 条件 台詞 乱入 援護します。全機、各個に展開して下さい! 100機/エース/制圧(味方時) やれた……? 私に…… でも、まだ終わってないわ! 100機/エース/制圧(敵対時) 人の意思が……また? サイコフレームが教えてくれる…… CSP攻撃 援護できる? ……私に? 鍔迫り合い 苦戦 まだ致命傷じゃないわ! 賞賛(信頼・好感) すごい活躍ね……敵の動きがわかるのかしら? 賞賛(普通) 敵機撃墜確認! やりましたね! 賞賛(アムロ) 大尉お見事です!抜群の戦果ですね! 救援(親密) 時々、優しい声出すんですね。ふふ、ありがとうございます! 救援(普通) 足手まといにはなりたくありません 持ち場に戻ってください 戦闘開始(親密) 私にはできない、あなたに銃をむけるなんて。 友好度低下(普通→警戒) どうしたんです?怖い声だして。 テンションアップ(親密) これは……あなたの力ね……みんなもきっとそう感じているわ ゲームオーバー 人の意識があなたに集まるのを感じるわ。戦いを導くのはあなたよ、がんばってね ハサウェイ・ノア 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CV 佐々木望 「ガンダム無双2」でのハサウェイ 「ガンダム無双」初登場 ミッションモードではチェーン、ケーラと共に敵ジェガン隊として出現。(ケーラは後で出現) 後のマフティーだが、今回は脇役。次に期待。 台詞 条件 台詞 途中出現 シミュレーションと同じだ いけるぞ 100機/エース/制圧 ふう……モビルスーツの操縦、習っておいてよかったな CSP攻撃 僕、援護します 鍔迫り合い パワーダウン 動かないの!? 苦戦 このモビルスーツ……思い通りに……動かない……! 賞賛(親密) モビルスーツの操縦、教えてください! 僕も、強くなりたいんです! 賞賛(普通) すごいな……テレパシー? それとも予知能力か何かなのか? 救出(普通) 僕も、もっと実技に強くならないと…… 戦闘開始(信頼・好感?) まさか……あなたが? 僕を落とそうって言うんですか? 戦闘開始(普通) やらなきゃ……僕がやられるんだ! 戦闘開始(険悪) 照準よし……これで、落としてやる! 友好度上昇(警戒→普通) パイロット……僕も、なれますかね? 友好度低下(普通→警戒) 敵だったんですか……僕たちを、だましたんですね? ケーラ・スゥ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CV 安達忍 「ガンダム無双2」でのケーラ 「ガンダム無双」初登場 ミッションモードではチェーン、ハサウェイと共に敵ジェガン隊として出現。(二人の後に出現) 台詞 条件 台詞 出撃 各部隊、準備はいいな いくよ! 100機/エース/制圧(した) 足止めはできただろう? あたしだって、これくらいはね! よし! まだまだいける! 100機/エース/制圧(された) 何なの? あのパイロットは……! フィールド守備 うろたえるな!まだやりようはある! CSP攻撃(副) いってくれちゃって! 受け身 鍔迫り合い 踏み込みが足りない!? パワーダウン 苦戦 飾りをやられただけなんだから! 撃墜の危機 大破 撃墜 賞賛(親密) 相変わらずいい腕してる……! その調子で頼むよ! 賞賛(信頼・好感) 負けないよ……私も腕には自信があるんだ! 賞賛(普通) よーし…… これで楽になったね! 救援(親密) 私にかまわなくてもいって言うのにさ ありがとう……感謝してるよ! 救援(信頼・好感) ……助けに来てくれたって? すまないね……気をつける 戦闘開始(親密) あんたが敵になるなんて……嫌なもんだね、戦争は 戦闘開始(普通) 敵機確認! 迎撃します! 戦闘開始(険悪) あたし一人でも…… あんただけは仕留める! 友好度上昇(信頼→親密) 今度サラダをたべさせてやるよ うまいの作ってくれる奴がいるんだ 友好度上昇(警戒→普通) その腕、期待してるよ! ……まだまだあたしほどじゃないけどね 友好度低下(警戒→険悪) 敵に回る気? 正気なの? アストナージ・メドッソ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムZZ機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CV 拡森信吾 「ガンダム無双2」でのアストナージ 今作では、プレイヤー全員をパーツ交換地獄へと突き落とす、モビルスーツ研究所の担当者。変えてほしいパーツをなかなか指定してくれず、数値MAXのパーツや同じパーツばかり指定してプレイヤーの顰蹙を買う。=毎度イヤミな礼を言う。 根気よくモビルスーツ研究所LVを10にすると、ターミナルにお礼が届き、親密にアストナージがエントリーされる。 台詞 条件 台詞 苦戦 消化しろ! 被害が広がらないうちに、消しておくんだ! 賞賛() 派手にやるもんだ……敵のメカニックが可哀そうになってきたぜ 賞賛() あんまり壊すなよ!修理するのは、俺たちなんだからな ナナイ・ミゲル 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CV 榊原良子 「ガンダム無双2」でのナナイ 「ガンダム無双」初登場 オールドタイププレイヤーを強化人間にしてくれる人。うまみが感じられない人はそのままアムロから声をかけられるまで無視してもいい。 台詞 条件 台詞 苦戦 くっ……このままではまずい! モビルスーツ隊は何をしている!? 賞賛(親密) あなたの戦果は眼を見張るものがあります 今後も期待していますよ 賞賛(信頼・好感) 簡単な仕事でしたか? これからは、それでもいいんですよ 賞賛(普通) 敵機撃墜、確認しました。さらなる戦果を期待します。 レズン・シュナイダー 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CV 伊倉一恵 「ガンダム無双2」でのレズン 「ガンダム無双」初登場 オフィシャルモードでは戦う間もなくラー・カイラムに撃墜されるため、主な出番はミッションモード。 ミッションモードではクェス、ギュネイ共に敵キラ・ドーガ隊として出現。(二人の後に出現。かつ専用キラ・ドーガ) 台詞 条件 台詞 出撃(ギラ・ドーガ レズン機) レズン・シュナイダー ギラ・ドーガ、出撃するよ! 100機/エース/制圧(した) モビルスーツは白兵戦がメインなんだよ! パイロットは、敵を落としさえすればいいんだよ! 100機/エース/制圧(された) なめやがって! 後悔させてやるよ! フィールド守備 足止めもできないなんてねぇ 私がやってやろうじゃないか! CSP攻撃(副) 先に行きな! 援護する! 受け身 この程度! 鍔迫り合い 生意気やっちゃって! パワーダウン なんだってこんな!? 苦戦 当たらないよ! そんな弾には! 撃墜の危機 何なんだ、この力は。あたしが直撃を受けている? 大破 撃墜 直撃だと!? 賞賛(信頼・好感) ほんと、普通じゃないみたいだね 賞賛(普通) 足手まといにはならないでくれよ 救援(信頼・好感) 私にかまう暇があるなんて……余裕だねぇ 戦闘開始(親密) あんたとは、ウマが合うと思ってたんだけどね! 戦闘開始(普通) よく見つけてくれた……! 戦闘開始(険悪・拒絶) つまんないヤツには とっととご退場願おうか! 友好度上昇(好感→信頼) 張り合いがなくって退屈してたんだ あんたが来てくれて嬉しいよ 友好度上昇(普通→好感) いいパイロットじゃないか……あんたのこと、覚えておくよ! 友好度上昇(警戒→普通) なかなか活きのいいヤツみたいだね 友好度低下(普通→警戒) 実戦をなめてんのかい? あんた! 友好度低下(警戒→険悪) 命の奪い合いをするのがパイロットだ やってやるよ! 友好度低下(険悪→拒絶) あんたなんて戦場の隅っこで 震えてりゃいいんだよ! キョウジ・カッシュ 基本情報 登場作品 機動武道伝Gガンダム CV 堀秀行 「ガンダム無双2」でのキョウジ 「ガンダム無双」初登場 デビルガンダムの搭乗者…というか取り込まれた人。 最大の違いはほぼ高笑いオンリーだった原作と異なり、普通に会話できること。 また、一部ミッションで出てくるDG細胞による自軍のコピー機体は、パイロットが便宜上キョウジとなっている。 どういうわけか、ロザミアのストミでは、自分を兄と思い込ませてロザミアを操る。 台詞 条件 台詞 出撃 戦え……もっと激しく戦うんだ! 鍔迫り合い 賞賛 もっと破壊しろ、もっと、もっとだ! その他 オペレーター 基本情報 登場作品 ガンダム無双2 CV 佐藤朱 「ガンダム無双2」でのオペレーター 主に巨大MA戦のチュートリアルに登場。 しかし、オフィシャルモードでは交戦中に突然チュートリアル画面に切り替わるので、不快感漂う。 一般兵 基本情報 登場作品 ガンダム無双2 CV 矢部雅史、園部好徳、杉崎亮 「ガンダム無双2」での一般兵 台詞 ステージ 台詞
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真・三国無双をお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <真・三国無双> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <真・三国無双> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <真・三国無双> 真・三国無双の69%は赤い何かで出来ています。真・三国無双の31%はやましさで出来ています。 情報2課 <真・三国無双> #technorati 外部リンク課 <真・三国無双> ウィキペディア(Wikipedia) - 真・三国無双 ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ 真・三国無双 このページについて このページは真・三国無双のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される真・三国無双に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 Flash back 90 s(H) 155 964 16 Fly Above(A) 150 1016 16 JEWELLERY STORM(H) 176 961 16 Monkey Dance 09(H) 155 895 16 MY FUTURE(H) 148 850 16 Punch Love ? 仮面(H) 172 888 16 Queens Tragedy(H) 152 872 16 smooooch・∀・(H) 177 830 16 THE SHINING POLARIS (kors k mix)(H) 172 775 16 ハリツヤランデヴー(H) 143 1078 ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 ALL I NEED YOUR LOVE(A) 145 1081 16 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(H) 170 971 16 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(H) 170 1205 16 Bahram Attack-猫叉Master Remix-(H) 155 997 16 BRIDAL FESTIVAL!!!(A) 160 1077 16 CaptivAte2~覚醒~(H) 175 894 16 Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-(H) 148 944 16 HOUSE NATION(A) 128 997 16 HYPERION(H) 150 1072 16 Marie Antoinette(H) 205-248 1018 16 Mind Mapping(A) 128 923 16 MY FUTURE(A) 148 1111 16 naughty girl@Queen s Palace(H) 145 869 16 neogenesis(A) 151 864 16 NΦ CRIME(A) 160 951 16 Our Song(A) 136 948 16 Programmed World(H) 153 910 16 PSYCHE PLANET-GT(H) 152 1174 16 secrets(H) 150 1253 16 SOLITON BEAM(EMP)(H) 152 1071 16 THANK YOU FOR PLAYING(H) 45-170 858 16 THE SHINING POLARIS (kors k mix)(A) 172 1061 16 thunder HOUSE NATION Remix(A) 128 1242 16 Turii-Panta rhei-(H) 148 1051 16 Y&Co. is dead or alive(H) 145-876 921 16 アタックno.3(A) 170 1075 16 翼(A) 150 988 16 不沈艦CANDY(H) 188 1014 16 まほろば(A) 149 1033 16 ミッドナイト堕天使(A) 150 1037 16 凛として咲く花のごとく(H) 163 1087 ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 3y3s(H) 191 1306 16 Arabian Rave Night(H) 180 1166 16 Bahram Attack-猫叉Master Remix-(A) 155 1314 16 BITTER CHOCOLATE STRIKER(H) 165 1142 16 Colorful Cookie(H) 180 1143 16 Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-(A) 148 1278 16 Flash back 90 s(A) 155 1179 16 Jack(A) 116 1086 16 JEWELLERY STORM(A) 176 1284 16 Kung-fu Empire(H) 177 1327 16 Monkey Dance 09(A) 155 1142 16 PSYCHE PLANET-GT(A) 152 1360 16 Punch Love ? 仮面(A) 172 1269 16 Queens Tragedy(A) 152 1135 16 smooooch・∀・(A) 177 1089 16 SOLITON BEAM(EMP)(A) 152 1187 16 THANK YOU FOR PLAYING(A) 45-170 1090 16 Turii-Panta rhei-(A) 148 1347 16 V2(H) 150 1620 16 You ll say Now! (H) 155 962 16 Y&Co. is dead or alive(A) 145-876 1222 16 鉄甲乙女-under the steel-(A) 160 1098 16 天空脳番長危機十六連打(H) 150 1115 16 ハリツヤランデヴー(A) 143 1251 16 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(A) 148 1035 16 凛として咲く花のごとく(A) 163 1398 ☆11 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(A) 170 1314 16 Arabian Rave Night(A) 180 1504 16 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A) 170 1810 16 CaptivAte2~覚醒~(A) 175 1221 16 HYPERION(A) 150 1385 16 Kung-fu Empire(A) 177 1657 16 Marie Antoinette(A) 205-248 1312 16 naughty girl@Queen s Palace(A) 145 1088 16 Programmed World(A) 153 1161 16 secrets(A) 150 1592 16 V2(A) 150 1810 デニム、中盤発狂 16 You ll say Now! (A) 155 1276 16 天空脳番長危機十六連打(A) 150 1333 16 卑弥呼(H) 82-185 1442 ☆12 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 3y3s(A) 191 1871 皿、螺旋、トリル、同時押し、前半難 16 BITTER CHOCOLATE STRIKER(A) 165 16 Colorful Cookie(A) 180 16 卑弥呼(A) 82-185 2119 16 不沈艦CANDY(A) 188
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名前 コメント すべてのコメントを見る 織田従属柴田で明智秀吉攻略したら親方様に縁切りされた候即 -- (名無しさん) 2018-06-05 08 38 06 編集できないからFAQが更新できない。HD版では新武将のグラが増えてる事を追記したかったのに。 -- (名無しさん) 2016-12-06 16 37 09 地獄モードは武将の能力値をMAXまで上げると余裕ですよw技能も全て持ってるとより簡単になります -- (名無しさん) 2013-05-06 10 46 03 本能寺の恋 -- (名無しさん) 2013-02-14 17 52 10 一回官位貰う奴で「関白」貰ったww -- (能帥) 2012-06-22 21 17 24 一条兼定で四国統一したでおじゃる。公家を舐めるなでおじゃる。 -- (名無しさん) 2011-11-27 00 33 38 正一位 -- (名無しさん) 2011-09-24 17 01 09 ↓↓必要だぞ -- (名無しさん) 2011-05-07 18 12 17 「徳政令」は稀に松風がもらえます。誰か編集で書いてください。お願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-28 18 13 49 4武器で模擬で1000人討マークをつけた場合新規に開始した争覇演舞で戦闘に出れば取得可能。ってありますけど鍛冶レベルも4以上必要ですか? -- (矢) 2011-03-25 03 29 55 勧告の提案を全くしてくれないんだが何か条件あんの?※提案武将は主将にしてあるぜ※ -- (エンパイアン) 2011-03-14 17 20 29 明智が本能寺の変を起こさなくても「天下を取る理由」はゲットできた -- (名無しさん) 2011-01-15 17 07 00 戦国無双3猛将伝でるかな・・・・ -- (夜叉) 2010-09-20 21 51 39 BGMってなにがいちばんいいかな? -- (夜叉) 2010-09-20 21 47 51 mobilejoy のパスいれたら、何が出るの? -- (名無しさん) 2010-05-23 00 57 53 地獄モードで敵のレベルが上がりこっちもレベル20なのに一撃で殺されるのだが防御力は上がらないの? -- (名無しさん) 2010-05-15 15 23 42 模擬演舞で新武将のレベルをあげても争覇演武には反映されないんですか? -- (名無しさん) 2010-02-18 01 08 35 登場する1588年まで中国四国シナリオで粘って但馬で領内を捜索か、関ヶ原シナリオで在野にいるのを登用せよ -- (名無しさん) 2009-08-30 18 32 29 宮本武蔵はどうやればてにはいる? -- (名無しさん) 2009-08-29 15 53 02 すまん 城の防備上げたら捕縛される武将が減ったんでいけそう -- (名無しさん) 2009-08-21 16 45 09 ↓すまん、ミス 家康 重き荷 忠勝が必ず登用されちまうぜ -- (名無しさん) 2009-08-21 16 12 28 家康 重き荷 忠勝 -- (名無しさん) 2009-08-21 16 11 09 一度だけだが、この秀頼が処罰された時に父がどこからともなくデテきて大名の跡を継いでくれましたぞ。 -- (豊臣秀頼) 2009-08-15 18 16 16 国を分断されると出るよ -- (名無しさん) 2009-08-15 03 34 30 強行軍が手に入れられない・・・。歴代のエンパ全部で手に入った試しがない;;どうやって手に入れてますか? -- (名無しさん) 2009-08-15 02 15 03 関ヶ原シナリオではお父上はもうお亡くなりになっておじゃるから、登場なさらぬぞよ。ゆえに参戦は無理でおじゃろう。 -- (名無しさん) 2009-08-14 22 38 00 この秀頼、非才であるため、この争覇演武の関ヶ原の戦いで父の豊臣秀吉を参戦させたいのでござるが、誰か行方を知らぬか? -- (豊臣秀頼) 2009-08-14 16 55 24 そうなんですか!粘ってみます、有難うございました! -- (とにお) 2009-08-10 23 27 33 関係ある。所持している馬が三頭以下の状態で南蛮貿易が大成功しないと放生月毛は手に入らない。ちなみに貿易が大成功か成功か失敗かはターンによって変わるよ。 -- (名無しさん) 2009-08-10 21 32 57 松風は入手できたのに南蛮貿易やっても放生月毛が入手出来ません、利益とか関係してるんですか? -- (とにお) 2009-08-09 01 22 51 関ヶ原シナリオで幸村を仲間にしておく方法は、簡易掲示板ログ見れば書いてあるでしょ -- (名無しさん) 2009-08-08 23 51 57 真田家支配するか捕虜にする、その後に甲斐信濃を他の国に支配させ、幸村と一緒に最初の豊臣の領土に戻る。 -- (名無しさん) 2009-08-08 23 07 06 大坂の陣。豊臣・徳川どっちでやっても幸村が豊臣に仕えてくれない・・・。どうすれば・・・。 -- (快速急行) 2009-08-06 20 13 38 なるほど、ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-08-04 18 46 34 挑発とか神速とかは、コンピュータが操作するキャラ(敵味方含む)がたまに使うものだから、好きなタイミングで使わせるのは無理だし、自分の操作しているキャラは使うこともできない。 -- (名無しさん) 2009-08-04 00 26 20 説明書なしで買ったんですが、挑発やら神速の出し方が分からないので教えていただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2009-08-03 17 38 39 強さで言えば修羅かな。キャラによっては氷もいい。(兼続とか)電撃も広範囲を攻撃できて中々爽快だよ。 -- (名無しさん) 2009-07-30 22 38 38 武器の属性はどれがいいのですか -- (あ) 2009-07-30 19 48 52 川中島の戦いシナリオで忠勝を処断したら、稲姫や忠朝って出てこないのだろうか?出てくるとしたら一体誰の子なのだろう…。 -- (名無しさん) 2009-07-21 21 55 14 なるほど! ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-07-18 16 31 42 献策ポイントは、提案コマンドで+1、委任コマンドで+2される。5ポイント以上で四天王、15ポイント以上で軍師の候補となる。 -- (名無しさん) 2009-07-18 11 42 18 ↓ミス・・・軍師、四天王の条件に『献策』とあるんですが、提業のことでしょうか?それとも合戦時の使用戦場策の数でしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-17 14 34 28 軍師、四天王の条件に『献策』とあるんですが、 -- (名無しさん) 2009-07-17 14 33 09 義の誓いのムービーは確か秀吉が大名なら群雄割拠でもできたかも… -- (名無しさん) 2009-07-01 20 35 54 義の誓い」が見れないそのとおりやっているのに・・。 -- (シドロモドロ) 2009-06-07 20 18 45 関ヶ原シナリオで、誘引→防衛戦で撤退→二国の内のひとつを取られる。これならその国に配置した武将が、攻めてきた国に登用される可能性が高いから、すぐに見られる。ま、関ヶ原時代の家康が、何で今さら重き荷という言葉を気にするのかっていう、時代的な矛盾は湧くけれど…。 -- (名無しさん) 2009-06-06 11 07 10 重き荷「家康」取れないなぜ -- (名無しさん) 2009-05-31 18 03 58 岡部元信と岡部正綱は兄弟とも親子とも言われているが、エンパではただの同族説を採っているため、同勢力にいても引き抜けるし、連携ボーナスもない -- (名無しさん) 2009-05-21 23 49 06 義の誓いが見れない~なぜだ~ -- (名無しさん) 2009-05-20 18 23 27 ↓ごめん善政繰り返したらなった -- (名無しさん) 2009-04-12 14 05 15
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戦国無双Member s 今川 義元 [イマガワ ヨシモト] (CV 河内孝博) Vincent 本多 忠勝 [ホンダ タダカツ] (CV 大塚明夫) 稲姫 [イナヒメ] (CV 大本眞基子) るりぃ 徳川 家康 [トクガワ イエヤス] (CV 中田譲治) 石田 三成 [イシダ ミツナリ] (CV 竹本英史) 浅井 長政 [アザイ ナガマサ] (CV 神谷浩史) かんらちゃん 島 左近 [シマ サコン] (CV 山田真一) 島津 義弘 [シマズ ヨシヒロ] (CV 江川央生) 立花 誾千代 [タチバナ ギンチヨ] (CV 進藤尚美) 朱樹桜 直江 兼続 [ナオエ カネツグ] (CV 高塚正也) ねね [ネネ] (CV 山崎和佳奈) 風魔 小太郎 [フウマ コタロウ] (CV 檜山修之) 前田 利家 [マエダ トシイエ] (CV 小西克幸) 長宗我部 元親 [チョウソカベ モトチカ] (CV 置鮎龍太郎) ギュスターヴ ペンたん ミカヅキモ
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概要金クリア 主人公と選択自由化 イベント衣装 用語・注意点 シナリオ一覧新星の章 絆の章 反逆の章 情愛の章 理想の章 盟友の章 主従の章 大樹の章 賢人の章 好敵手の章 約束の章 忠節の章 百花繚乱の章 DLCシナリオ一覧夢幻の章 コメント欄 概要 『4-II』では、通常版の地方・マクロ視点の物語ではなく、従来型の個人・ミクロ視点の物語が採用されている。 こちらも同様、プレイヤーはその戦場ごとに決められた複数の武将から2人を選び、切り替えながら戦う。 金クリア 通常の状態ではCLEAR!の文字が銀色だが、全ミッション成功&全武将使用済みになると、文字が金色に変化する。 章を構成する全てのステージを金クリアにすると、各章の表示も金クリアになる。 主人公と選択自由化 各章にはメイン側固定の主人公となる無双武将が存在するが、章クリア後は選択が自由化される。 イベント衣装 情愛の章クリアで小少将の、百花繚乱の章クリアでガラシャのイベント衣装が開放される。 トロフィーにも関係する要素。 用語・注意点 以下、本Wikiで使用している書式・用語について記載します。 各種先行Wikiを元に作成されたものであり、ページ閲覧・編集の際に参考にして下さい。 特に編集される方は、以下を良く読んで理解しておいて下さい。 各ページの書式統一のため、個人的な変更をしないようお願いします。 各種の表記はゲーム本編の表記を原則として使用しています。内容は情報画面の履歴でチェックしてください。 ミッションについて。ミッションの番号は、結果報告画面・宝物庫の一覧表に準拠しています。 武将データの勝利・敗北条件の記載について。総大将は、基本的に勝利・敗北条件の対象なので、ページ内記載の重複を避けるため省いています。記載しているのは、総大将以外が条件の対象になっている場合のみです。 原則、プレイ難易度は「普通」を基準としています。 解説で頻出の用語は以下の通りです。達成時=失敗条件が無いミッションに成功した時 成功時=そのミッションに成功した時 失敗時=そのミッションに失敗した時 終了時=成功・失敗を問わずそのミッションが終了した時なお、ミッション内容が武将の撃破の場合、「対象武将を撃破した時点」を終了と扱う場合があります 増援・伏兵の扱いについて増援は、通常プレイ時に登場する順番で記入してあります 伏兵は、特定の地点を通ったときに出現する増援ですどちらも、基本的には作中の情報・表現を優先してください 増援n増援1の場合は1回目の増援、増援2の場合は2回目の増援で出現するという意味 その他の表記選択禁止:対象となる初期配置の無双武将が、そのシナリオでは選択出来ない 撃破対象:対象となる武将が、ミッションのターゲット(逃亡などがある場合は阻止対象となる) 撃破禁止:対象となる武将が、条件を満たすまでは撃破出来ない・撃破時にペナルティ 無限復活:対象となる武将が、何度倒しても復活する(一部のステージの特定の武将のみ) 無限増援:対象となる敵兵が、無限に出現する(敵兵数が一定数まで補充される) 獲得物の内容は以下の通り武器=桐箱 軍馬=鞍 巻物=大巻物 金銭=千両箱 不定=ランダム ランダムドロップの内容は以下の通り 対象 内容 無双武将 武器・鞍・般若湯・握り飯三個 汎用武将 鞍・握り飯 上級兵 なし 最低保障 団子・巻物・兵法書・金銭(共にランダム) シナリオ一覧 新星の章 選択条件 最初からプレイ可能 冒頭解説 徳川の赤き新星・井伊直政。ただ徳川にとっての最善を追い求め、相棒・本多忠勝と共に戦場を駆け抜ける! 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 長篠の戦い(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・井伊直虎・徳川家康・服部半蔵 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 10 第2話 天正壬午の乱(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・井伊直虎・徳川家康・服部半蔵 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 第3話 小牧長久手の戦い(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・井伊直虎・徳川家康・稲姫・服部半蔵 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 第4話 小田原征伐(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・徳川家康・稲姫・服部半蔵・加藤清正・福島正則・藤堂高虎 ★★★★★★☆☆☆☆ 9 第5話 関ヶ原の戦い(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・加藤清正・福島正則・藤堂高虎 ★★★★★★★★★☆ 12 絆の章 選択条件 最初からプレイ可能 冒頭解説 真田の血脈を守る大器・真田信之。弟・真田幸村、美しき姫武者・稲姫と固い絆で結ばれた彼が、直面する試練とは? 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 第一次上田城の戦い(絆の章) 真田信之・真田幸村・くのいち・石田三成・島左近・直江兼続・上杉景勝 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 第2話 小田原征伐(絆の章) 真田信之・稲姫・真田幸村・くのいち・本多忠勝・徳川家康・黒田官兵衛・藤堂高虎・大谷吉継・井伊直政 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 第3話 第二次上田城の戦い(絆の章) 真田信之・稲姫・服部半蔵・柳生宗矩・早川殿 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 12 第4話 関ヶ原の戦い(絆の章) 真田信之・稲姫・本多忠勝・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・井伊直政 ★★★★★★☆☆☆☆ 11 第5話 大坂の陣(絆の章) 真田信之・稲姫・伊達政宗・藤堂高虎・柳生宗矩・片倉小十郎・上杉景勝 ★★★★★★★★★☆ 9 反逆の章 選択条件 最初からプレイ可能 冒頭解説 乱世の大悪党・松永久秀。戦国の運命を握る魔王・織田信長に対し、ありとあらゆる手を使い、反逆を試みる! 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 六条合戦(反逆の章) 松永久秀・柳生宗矩・明智光秀・濃姫 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 10 第2話 金ヶ崎撤退戦(反逆の章) 松永久秀・柳生宗矩・明智光秀・濃姫・森蘭丸・羽柴秀吉・ねね・柴田勝家・竹中半兵衛・黒田官兵衛 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 8 第3話 長篠の戦い(反逆の章) 松永久秀・柳生宗矩・明智光秀・織田信長・濃姫・森蘭丸・羽柴秀吉・ねね・前田利家・柴田勝家・黒田官兵衛・竹中半兵衛 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 第4話 松永久秀の乱(反逆の章) 松永久秀・柳生宗矩・雑賀孫市・小少将 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 第5話 真説・本能寺の変 松永久秀・柳生宗矩・毛利元就 ★★★★★★★★★☆ 12 情愛の章 選択条件 最初からプレイ可能 冒頭解説 傾国の美女・小少将。情愛を捨てた彼女が傭兵・雑賀孫市に触れ、死闘の果てに見たものとは? 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 松永久秀の乱(情愛の章) 小少将・雑賀孫市・柳生宗矩 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 第2話 伊予侵攻(情愛の章) 小少将・雑賀孫市・長宗我部元親・ガラシャ ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 10 第3話 本能寺の変(情愛の章) 小少将・ガラシャ・長宗我部元親・柳生宗矩 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 第4話 引田の戦い(情愛の章) 小少将・ガラシャ・長宗我部元親 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 第5話 ガラシャ救出戦(情愛の章) 小少将・ガラシャ ★★★★★★★★★☆ 11 理想の章 選択条件 最初からプレイ可能 冒頭解説 怜悧なる知将・石田三成。友・加藤清正、福島正則と共に、理想の世を追う彼の行き着く先とは…? 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 賤ヶ岳の戦い(理想の章) 石田三成・加藤清正・福島正則・大谷吉継・島左近・羽柴秀吉・ねね・黒田官兵衛・藤堂高虎 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 第2話 小牧長久手の戦い(理想の章) 石田三成・加藤清正・福島正則・島左近・羽柴秀吉・ねね・黒田官兵衛・藤堂高虎 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 第3話 九州征伐(理想の章) 石田三成・加藤清正・福島正則・大谷吉継・島左近・立花誾千代・ねね・長宗我部元親・黒田官兵衛・立花宗茂・藤堂高虎・小早川隆景・小少将 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 第4話 三成襲撃事件 石田三成・島左近 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 第5話 関ヶ原の戦い(理想の章) 石田三成・島左近・立花誾千代・小少将 ★★★★★★★★★☆ 11 盟友の章 選択条件 「理想の章」クリアで使用可能 冒頭解説 流れを見通す才人・大谷吉継。盟友・石田三成の純粋な志に惹かれた彼は、豊臣の天下を守るべく、大敵に挑む! 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 山崎の戦い(盟友の章) 大谷吉継・石田三成・羽柴秀吉・島左近・ねね・加藤清正・福島正則 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 第2話 小牧長久手の戦い(盟友の章) 大谷吉継・藤堂高虎・羽柴秀吉・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則 ★★★★★☆☆☆☆☆ 8 第3話 四国征伐(盟友の章) 大谷吉継・石田三成・島左近・ねね・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則・藤堂高虎・小早川隆景 ★★★★★★☆☆☆☆ 13 第4話 忍城の戦い(盟友の章) 大谷吉継・石田三成・真田幸村・くのいち・稲姫・島左近・直江兼続・加藤清正・福島正則・真田信之・上杉景勝 ★★★★★★★★☆☆ 10 第5話 関ヶ原の戦い(盟友の章) 大谷吉継・石田三成・島左近・立花誾千代・小少将 ★★★★★★★★★★ 11 主従の章 選択条件 「絆の章」クリアで使用可能 冒頭解説 伊達の懐刀・片倉小十郎。主・伊達政宗への忠に彼が込めた思いとは。心通わす主従の物語がここに! 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 政宗初陣 片倉小十郎・伊達政宗 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 10 第2話 郡山合戦(主従の章) 片倉小十郎・伊達政宗・前田慶次・雑賀孫市 ★★★★★☆☆☆☆☆ 12 第3話 小田原征伐(主従の章) 片倉小十郎・伊達政宗・前田慶次・雑賀孫市 ★★★★★★☆☆☆☆ 9 第4話 葛西大崎一揆 片倉小十郎・伊達政宗・前田慶次・雑賀孫市 ★★★★★★★★☆☆ 10 第5話 大坂の陣(主従の章) 片倉小十郎・伊達政宗・稲姫・藤堂高虎・柳生宗矩・真田信之・上杉景勝 ★★★★★★★★★★ 9 大樹の章 選択条件 「絆の章」クリアで使用可能 冒頭解説 寡言なる威将・上杉景勝。先人との戦で大きく育った上杉の大樹は、家臣・直江兼続を率い、天下に義を示す! 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 天正壬午の乱(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・綾御前 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 第2話 小牧長久手の戦い(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・綾御前・島左近・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則・大谷吉継 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 第3話 忍城の戦い(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・綾御前・真田幸村・くのいち・稲姫・石田三成・島左近・真田信之・大谷吉継 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 第4話 長谷堂の戦い(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・綾御前・前田慶次 ★★★★★★★★☆☆ 11 第5話 大坂の陣(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・伊達政宗・稲姫・立花宗茂・藤堂高虎・柳生宗矩・真田信之・片倉小十郎・早川殿 ★★★★★★★★★★ 9 賢人の章 選択条件 「反逆の章」クリアで使用可能 冒頭解説 慈悲深き叡智・小早川隆景。最小限の犠牲で乱世を終結させるため、軍師・黒田官兵衛と共に賢人の策を練る! 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 木津川口の戦い 小早川隆景・毛利元就 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 11 第2話 備中高松城の戦い(賢人の章) 小早川隆景・毛利元就 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 第3話 四国征伐(賢人の章) 小早川隆景・黒田官兵衛・石田三成・島左近・ねね・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★★☆☆☆☆ 12 第4話 九州征伐(賢人の章) 小早川隆景・黒田官兵衛・石田三成・島左近・ねね・前田利家・長宗我部元親・立花宗茂・立花誾千代・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★★★★☆☆ 10 第5話 小田原征伐(賢人の章) 小早川隆景・黒田官兵衛・石田三成・島左近・ねね・前田利家・長宗我部元親・立花宗茂・立花誾千代・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★★★★★★ 9 好敵手の章 選択条件 「新星の章」クリアで使用可能 冒頭解説 若き薩摩隼人・島津豊久。伯父・島津義弘の背を追い、日々己を磨く。そんな彼の前に立ちはだかる好敵手とは? 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 岩屋城・立花山城の戦い(好敵手の章) 島津豊久・島津義弘 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 第2話 九州征伐(好敵手の章) 島津豊久・島津義弘 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 第3話 小田原征伐(好敵手の章) 島津豊久・井伊直政・島津義弘・豊臣秀吉・立花誾千代・島左近・大谷吉継・小少将 ★★★★★★☆☆☆☆ 9 第4話 杭瀬川の戦い 島津豊久・島津義弘・石田三成・立花誾千代・島左近・大谷吉継・小少将 ★★★★★★★★☆☆ 10 第5話 関ヶ原の戦い(好敵手の章) 島津豊久・立花誾千代・小少将 ★★★★★★★★★★ 11 約束の章 選択条件 「情愛の章」クリアで使用可能 冒頭解説 関東の明珠・早川殿。大切な家族への愛情と、親友・甲斐姫との約束を胸に秘め、過酷な乱世へ立ち向かう! 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 関東防衛戦(約束の章) 早川殿・甲斐姫・北条氏康・風魔小太郎 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 第2話 御館の乱(約束の章) 早川殿・甲斐姫・北条氏康・風魔小太郎 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 第3話 忍城の戦い(約束の章) 早川殿・甲斐姫・風魔小太郎 ★★★★★★☆☆☆☆ 11 第3話 第二次上田城の戦い(約束の章) 早川殿・稲姫・服部半蔵・柳生宗矩・真田信之 ★★★★★★★★☆☆ 11 第5話 大坂の陣(約束の章) 早川殿・上杉景勝・稲姫・伊達政宗・徳川家康・直江兼続・立花宗茂・藤堂高虎・柳生宗矩・真田信之・片倉小十郎 ★★★★★★★★★★ 9 忠節の章 選択条件 「反逆の章」クリアで使用可能 冒頭解説 冷徹なる氷刃・藤堂高虎。忠誠の証と、母のような存在・お市の言葉を心に刻み、乱世を生き抜く! 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 小谷城の戦い(忠節の章) 藤堂高虎・お市・大谷吉継 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 11 第2話 長篠の戦い(忠節の章) 藤堂高虎・お市・服部半蔵・羽柴秀吉・本多忠勝・ねね・黒田官兵衛・井伊直虎・井伊直政 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 第3話 賤ヶ岳の戦い(忠節の章) 藤堂高虎・大谷吉継・加藤清正・羽柴秀吉・石田三成・ねね・黒田官兵衛・福島正則 ★★★★★★☆☆☆☆ 8 第4話 九州征伐(忠節の章) 藤堂高虎・加藤清正・大谷吉継・羽柴秀吉・石田三成・ねね・黒田官兵衛・福島正則 ★★★★★★★★☆☆ 10 第5話 関ヶ原の戦い(忠節の章) 藤堂高虎・加藤清正・本多忠勝・福島正則・井伊直政 ★★★★★★★★★★ 10 百花繚乱の章 選択条件 すべての章をクリアすると選択可能 冒頭解説 天真爛漫な箱入り娘・ガラシャ。井伊家当主・井伊直虎の願いを叶えるべく百花繚乱の戦場に嵐を巻き起こす! 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 第1話 掛川城の戦い(百花繚乱の章) ガラシャ・井伊直虎・稲姫 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 第2話 神流川の戦い(百花繚乱の章) ガラシャ・井伊直虎・小少将・くのいち・稲姫 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 第3話 賤ヶ岳の戦い(百花繚乱の章) ガラシャ・井伊直虎・小少将・くのいち・稲姫・甲斐姫・早川殿 ★★★★★★★☆☆☆ 8 第4話 天正華合戦 ガラシャ・井伊直虎・小少将・お市・くのいち・稲姫・甲斐姫・早川殿 ★★★★★★★☆☆☆ 12 第5話 ガラシャ救出戦(百花繚乱の章) ガラシャ・小少将・井伊直虎・お市・阿国・くのいち・濃姫・稲姫・立花誾千代・ねね・甲斐姫・綾御前・早川殿 ★★★★★★★★★★ 11 DLCシナリオ一覧 夢幻の章 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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防具とは 鎧 籠手 足袋 防具とは 正ナンバリングから登場した装備。各部位に対応した能力値が強化される。 各装備毎に技能が設定されており、商人で強化することが可能。 武器と同様に、各々最大8個所持可能。用途に合わせて所持技能を調整するといいだろう。 防具は武器とは異なり、全武将共通になっているのも同じ。このため、優秀な防具を優先して強化しておくと、長期的にはプレイの効率が高くなるのでお勧め。 正ナンバリングとは異なり、Empiresには武器のような、獲得するのに特定条件の達成が必要な「レア」防具の概念は存在しない(トロフィー条件の「貴重な防具」は三段階目以上の強さの防具)。ある程度プレイを進めれば、自動的に獲得できる。反面、優秀な技能が揃った強防具を入手するためには、ランダム性に左右されざるを得ないともいえる。 鎧 名称 能力 胴丸鎧 防御力+18 羅刹威胴具足 防御力+21 夜叉威胴具足 防御力+24 鬼神威胴具足 防御力+30 籠手 名称 能力 筒籠手 馬術+18 金剛瓢籠手 馬術+21 不動瓢籠手 馬術+24 無動瓢籠手 馬術+30 足袋 名称 能力 革足袋 敏捷性+18 迦楼羅霊足 敏捷性+21 孔雀霊足 敏捷性+24 金翅霊足 敏捷性+30
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おもしろい - 名無しさん 2014-03-23 17 54 28 新武将は、三國6エンパみたいにエディット武将を一般武将と差し替え出来るようにしてほしかった。シナリオとかムービーとの兼ね合いで難しいだろうとは思うけど。 - 名無しさん 2014-03-27 11 50 09 最大のレベルは50ですか? - 名無しさん 2014-05-30 17 47 14 限界突破ある? - 中村 2014-07-04 23 02 07 質問なら質問板行こうな? - 名無しさん 2014-07-04 23 15 18 よくある質問に書いたから見て - 名無しさん 2014-07-04 23 21 18 2エンパやりこんでた自分には面倒なぐらい でもすごすぎる - 名無し狭山 2014-07-07 13 42 09 さすがにViitaです。4月下旬、戦国無双4というのを知りました。←(すまんこれ別) それにしても凄い進化した(笑) これなら2エンパと違って武将がいっさいかぶらない。 - 名無し狭山 2014-07-07 13 47 30 3 よりパーツも断然増えてるし よろず屋でさらに防具を買ったりできる。頭の大きさ、腕の長さ、腰ね高さとかも。いろも基準があるから決めやすい。特に顔色 3だと黒っぽく・白っぽくがしにくかった。 顔が細かい。大まかに顔をきめ、目や鼻 くち まゆ 輪郭そしてさらに細かく。 女なら胸・・(マテ - 名無しさん 2014-07-07 14 07 52 新武将女を作るとき 胸の大きさを決めるところがありますが、何故か最初の大きさが小さい。 - 名無し狭山 2014-07-07 14 31 33 武将のカラー編集出来ないですか!? - 安藤りんご 2014-08-16 13 08 10 全コンプリート達成しました。トロフィーコンプリートは、まだですけれど。とりあえず宝物庫コンプリート達成出来て良かったです。 - 名無しさん 2015-08-31 22 44 08 戦闘画面で新武将の成長値見たけど、限界突破させたら全員一緒 。成長タイプの設定って「4-Ⅱ」からの覚醒技能以外は関係ない感じなのかな? - 名無しさん 2015-09-08 21 02 14 限界突破させたんならそりゃそうでしょ - 名無しさん 2015-09-12 22 41 54 やっぱりそうなんだ。プレイアブル武将も新武将も最終的には能力値は全員一緒。後は武器で能力の差が出ますね。戦国4(無印)の成長タイプ選択は気にしなくて良いみたい。ちょと残念… - 名無しさん 2015-09-18 01 23 29 無双シリーズとはそういうものである。アクションゲーム黎明期では女性キャラでクリアできないと言うのが当たり前の時代があった。 - 名無しさん (2020-06-08 05 26 05) 個人的に、フレンドや他のユーザの新武将データをダウンロードできるシステムが欲しいな。リアルタイムだと中々時間が合わない。いっそのこと、無双オンラインみたいに新武将メインのゲームつくって欲しい。 - 名無しさん 2015-09-18 01 34 04 佐藤健くんや神木隆之介くんにしたいのだが、佐藤二朗や長野博になってしまう。実にけしからん! - 名無しさん (2020-06-08 05 17 21)
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 闇に舞う花 くのいち声:永島由子 解説 武器 くない アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 スピードはあるが、蹴りのリーチがいまいち。スピード武器なら、通常1~3の繰り返しで一方的に攻撃できる事も。 1~3 くないで素早い連続斬り。リーチは短いが大きく前進するので使い勝手は悪くない。 4~7 連続回し蹴り。リーチが短く、敵が浮いていたり距離が離れていたりするとスカる。 8 逆立ちして大開脚回転蹴り。全方位攻撃だが、やはりリーチが微妙。 C1 クラウチングスタート(しゃがんだような状態からのスタート)の構えでタメてからダッシュ。ダッシュ中に追加入力でくないで斬りつけ、〆に前方にジャンプ斬り。気絶効果とガードブレイク効果があるが、当てにくく使いにくい。暴発すると泣ける。 C1-追加 追加入力でタメ時間と走る時間、斬りつけ可能回数が増加。なおダッシュ中に通常攻撃ボタンで強制的にフィニッシュのジャンプ斬りを発動可能。 C2 タイマン用。斬り上げ→くるくる回転斬り→空爆。全8hit。衝撃波から煙玉まで属性が乗る。威力はN1~3の1.5倍。 C2-1 斬り上げ。隙が大きいので確実に当たる状況で出すこと。 C2-2 斬り上げた相手をクルクル縦回転斬りで2回追撃。 C2-3 1段階 さらに追撃。この攻撃を当てると相手が地面に落ちた時にバウンドし攻撃判定のある衝撃波が出る。スピード武器だと空中状態から拾い上げた場合は当たらない。2段階 叩きつける。スピード武器だと大きな相手でないと当たりにくい。3段階 やや前方に空中から気絶効果のある煙玉を投げる。降下中にJ攻撃で追撃可。 C3 回し蹴り→横回転切り→ボン!パワー武器でも空中状態の相手を拾える。全5hit。煙玉にも属性が乗る。威力はN1~3よりわずかに低い。 C3-1 回し蹴り。当たった相手を気絶させる。 C3-2 動きながら斜め回転斬り。何故かダメージがほとんどない。 C3-3 1段階:さらに斜め回転斬りで追撃し大きく真上に跳ね飛ばす。2段階:前方に大きくジャンプしつつ振り返り、おなじみの謎ポーズで前方にボン!と煙玉。煙玉には気絶効果がある。 C4 ザコ、タイマンともに主力。移動斬り→くないブーメラン。最大8hit。威力はN1~3の2.5倍。即投げは1.2倍。 C4-追加 追加入力で移動切りの回数が増える。出始めに大きなタメがあるので、N3から確実に繋がるわけではない。空中コンボから出すのは有効。空中の敵に全部当てようとすると、途中で落としやすいので自分で方向修正せず、オートロックに任せた方がよいこともある。 C4-F 両手のくないを投げる。OROCHIと違って方向修正がきくようになり、性能アップ。初代戦国無双仕様であり、広範囲をカバーできる。 C5 連続ふみつけ攻撃→蹴り上げ。全8hit。威力はN1~3の1.5倍。範囲が狭くタイマン向け。N4で相手がのけぞらないことも多いので注意が必要。出は遅いが属性が初段に乗ると全段乗り強力。踏みつけはガードブレイク付きだが、ラストの蹴り上げで相手が吹っ飛んでしまうので追撃は出来ない。初代での上エンディングを彷彿とさせる。 D攻撃 前転小ジャンプのあとに斬りこむ。目の前の敵には近過ぎると当たらない。空中判定がでるので迎撃されないよう注意。 J攻撃 武器ゆえに出は早いが範囲は狭い。 JC攻撃 普通のズドン。終りにバックジャンプする。 騎乗攻撃 出は早いが通常攻撃の範囲は狭い。騎乗C4の性能が良いので集団戦では地上よりも安定する場面もある。 騎乗1~3 右側を斬る。 騎乗4~8 そのまま斬り続ける。 騎乗C2 くないブーメランで斬り上げる。地面を擦るように投げるので、騎乗C1のダウン追い打ちから拾ってからコンボができる。 騎乗C3 煙玉で気絶させる。この技で敵を倒すことはできないが、気絶の重ねがけができる。 騎乗C4 両手のくないを斜め下に投げる。左右どちらも投げるため、使い勝手はいい。 特殊技 OROCHIで採用された必殺技の続投であり、透明化&次の攻撃が防御不能で威力が2倍。発動させた直後に後方へステップし、発動までの隙がほとんどない。一定時間(約5秒)経つか、攻撃を出すまで持続。透明化中は無敵。透明化からの攻撃はガード不可なので武将戦の攻撃前には必ず使っておくといい。但し、透明状態でも攻撃の標的にはなる上、攻撃モーションに入った瞬間に無敵が解ける。このため、相手の状態を見て攻撃しないと潰されることも多々あり。 影技 くのいちキック。固有属性は烈空。 無双奥義 無双奥義 独楽みたいに高速横回転斬り。〆は三つ指ついて一礼。お後がよろしいようで。スピードが速い割に制御しやすいので、使い勝手がよく、ザコ掃討にもタイマンにも使える。タイマンでは、奥義は地上判定が可能なため、衝撃波で気絶させずに奥義を発動させたあとすぐに回転斬りをせずに、相手の後ろに回り込んで回転斬りをすると一気に削れる。 無双秘奥義 C3-2→無双奥義の回転斬り→C3-2が最後に追加される。〆の部分は繋がっておらずガードされることがある。 無双最終奥義 奥義は移動式ゆえに、集団に突っ込めるので、回復効果を狙いやすい。 無双奥義・皆伝 3人に分身し高速横回転斬り→〆は連続くない投げ。狙った相手に確実に決めたいので慣れないうちは、オリコンで透明化して相手の正面に待機したほうがよい。最後の〆は透明化した状態から出すと、全ての攻撃のダメージが2倍になり威力は全キャラトップ。くない投げは技能「波撃」の効果はない。 殺陣 両手のくないの峰で頭を殴り、〆に背中合わせになって刺す。見た目はかわいいがとても痛そうである。実際、威力も高いし、相手がダウンしないので追撃も可。 属性 多段ヒットする無双と超威力の皆伝を活かすための修羅を推奨。特殊技のおかげもあり威力が高いため烈空も効果は高いほう。閃光は練技稼ぎには悪くないが、奥義・皆伝が空中判定になるので微妙。特殊技からのC2派生に重点を置く場合は紅蓮が良いが、反面、凍牙は厳しい。 ▲ページトップへ 2で一旦クビになったものの、3で復活を遂げた。 今作の彼女は性格面、外見共に女の子らしさが増し、 1時代に見せた殺人狂的な側面は完全になりを潜めた。 幸村に恋する乙女キャラで、初代とはもはや別人。 なお、復帰に際して無双奥義の文字が変更されている。 「殺&葬」→「密&瞬」 ☆猛将伝でのキャラネタ 猛将伝で出番が増えた相棒の甲斐姫とは対照的に出番は少な目だが、その相棒とのやり取りを(模擬演舞)小田原北条軍開幕時に聞く事が出来る。 性能解説 全体的にリーチが短く威力も低い。チャージもクセがある物が多いので使いどころを見極めたい。 しかし、攻撃速度が速く、特殊技が便利で強力。そして奥義と皆伝は飛びぬけて強い。 対武将戦は、透明化からの攻撃を敵は防御できないので、最初の一撃は特殊技を使うのが基本。 C2-3→降下中J攻撃→追いかけC4(パワー武器ならC3)のコンボや スピード武器ならば、確定ではないがN3ループが有効。 一方、乱戦は苦手。範囲攻撃にはC4のみ。左右のリーチは微妙でタメが大きく雑魚狩りには使いにくい。 C4の〆のブーメランは後隙はあるが威力も高く方向修正が利き広範囲なので追加入力なしで出してもいい。 技能「地風」や「地流」が付いていれば、N3で切り込む方が有効な時もあるので技能と相談して判断したい。 無双奥義と皆伝は高火力で、対集団戦、対武将戦ともに有効。 奥義は回転移動がコントロールしやすく、属性が乗ると一気に大ダメージを与えられる。 出来れば「神流」や「神撃」を、そして「虎乱」や「高揚」も用意して効果を高めたい。 「高揚」があれば気絶させた場合でも皆伝〆直前に2段ジャンプをすれば地上判定にできる。 肝心なのは、いかに効率よく無双ゲージを回収して奥義につなぐかである。 集団戦に切り込むのは得意ではないが「怒髪」は有効であろう。 防具の籠手技能「覚醒」や足袋技能「疾光」や「疾風」があるとよい。 特殊技と奥義の強さを最大限に活かした赤逃げ無双も有効である。 秘奥義は紅蓮属性になるので、修羅属性持ちにはマイナスの場合もあるが、「背水」があれば非常に強力。 赤逃げに徹するのであれば、鎧には「不抜」「再臨」「不屈」や足袋には「脱兎」のほかに、 安全に立ち回れるため「瞬躍」も欲しい。 瞬躍3でスピード武器を装備していれば、ステップからN2とC2-1まで無敵でだせる。 これを利用して、特殊技→瞬躍ステップ→N2→瞬躍ステップ→特殊技→以下繰り返し、とすることで、 難易度修羅の武将が何人いたとしても容易に撃破可能。 騎乗性能も悪くはない。 槍と比べれば、リーチは短いが騎乗N8まで全て横斬りで、乗り出して斬るのでそこそこなもの。 騎乗Cの使いわけができる便利なものがそろっていて、特に騎乗C4は集団戦に使いやすい。 馬術は低いが、攻撃スピードはとても速く騎乗を主力にするなら「騎流」は必須である。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 烈風円旋刃 38 △ 標準型。基本的な攻撃速度が高いため、これでもなかなか速い。C4にやや不具合があるが、C2はスピード武器より使いやすい。しかし威力面で期待できるところもないので、スピード武器がいいだろう。 パワー 破山円旋刃 54 ○ 透明化からの立ち回りをすることが前提。主力の奥義を大幅に強化できる。さらに猛攻をつけ、のけぞり効果を高めてスピード武器との差をつけたい。しかしC2C3以外のチャージに不具合があり、チャージ主体で戦うのならお薦めしない。 スピード 無影円旋刃 26 ◎ 長所である攻撃速度をさらに強化できる。属性を強化して手数で勝負したい。レア武器はくのいちの短所を補った物なので、奥義と属性強化の長所を伸ばす物を厳選したい。 絶不知火(ゼツシラヌイ) 39 △ 烈空属性 地風3 天風3 神風3 破天3 果敢2 秘技2攻撃範囲と影技を伸ばす技能設定の為、透明化&皆伝の戦闘スタイルには合わない。 ☆壊閃黒闇天女(カイセンコクアンテンニョ) 39 ○ 修羅属性 地風3 神風3 破天3 果敢3 無心3 秘技3スピード修羅だが技能に〇流は無く、影技に特化したものになっている。通常連と影技のループで大抵の武将なら完封できる性能。無双ゲージは温存できるので火力増強のため〇流系、勇猛を技能変更で追加したい。変更する技能は地風、神風、破天、無心のいずれかからお好みで。 【レア武器元ネタ】 不知火(しらぬい)は、九州に伝わる怪火の一種。 旧暦8月1日前後に、八代海や有明海に現れるという。 不知火は、近づこうとすると遠ざかって行くため、決して近づくことは出来ない。 江戸時代以前までは妖怪と言われていたが、 大正時代以降、研究が進められ、蜃気楼の一種であることが解明された。 絶不知火(ゼツシラヌイ)とは、不知火(しらぬい)を斬るという逸話を持つくない、ということ。 ☆【第2レア武器元ネタ】 黒闇天女は吉祥天の妹で、密教では閻魔大王の妃とされている。姉と行動を共にするが、性格・容姿共に姉とは正反対。災いや不幸をもたらす女神で、名前は原語で「世界終末の夜」を意味している。 1猛将伝で登場した時とはデザインが異なっている。 余談だが今作のトレジャーボックスの画集や猛将伝の武将鑑賞で見られるイラストの武器は 初代戦国無双無印での第五武器(今作での第2レア武器に相当)「琥死那陀(くしなだ)」である。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 △ スピード武器に? うわっ、ナイ! 趣味悪…。つけるならパワー武器にしときなよ。 地撃 ○ N3は使いやすいし、チャージが使い辛いんならこっちのがいいかも。 天撃 ○ 天流とセットならいいかも~。チャージ攻撃の威力はどれも低いので単品だと微妙だにゃぁ。 神撃 ◎ さっすがあたし! 奥義が無敵すぎっ! 出来る女は違うでしょ? 騎撃 △ 馬もなかなかですぜ。とはいえ馬術は低いのでまずは流系でしょ? 地風 ○ お、リーチが短いんで大活躍ッスねえ! 天風 △ ありゃん、範囲攻撃はC4だけだった。C4で集団に切り込むなら少しはましになるかなぁ。 神風 ○ へえ、結構効果があるんだ、見直しちゃった。神流や神撃よりは優先しないけどね。 騎風 × うぎぃ、騎乗しているのに地風のほうが効果があるのはどうちてぇ…。 地流 ◎ サクッサクッサク! ハイ! 一丁上がり。主力でも、チャージの繋ぎでも超便利だよん! 天流 ◎ にひひ…連続ヒットするチャージが揃っているよん。チャージ主体なら必須ぅ! 神流 ◎ 合点でいっ、ド派手にあばれちゃうぜ~。奥義も皆伝もすごいヒット数!にゃはん。 騎流 × 騎乗でも地流の方が効果があるみたいだから、いらないにゃあ~。 覇流 ◎ 手数なら得意なので任せてくださ~い。修羅でも非力なのでできればほしいなー。 波撃 × 煙玉は気絶用なのでしたとさ、どろんっ。煙玉を強化したいのなら天撃を先にしてん。 勇猛 ◎ 任務遂行には欠かせないよね。あたしより先に倒そうなんて無理無理。 破天 △ C2からのコンボや閃光を使うなら◎だね。それ以外は奥義も皆伝も浮かないし。 背水 △ 特殊技のおかげで、あたしにぴったりの技能!なかなか有効ですぜ、ダンナ。 果敢 △ キャー、カンちがい~! せめて秘技とセットだよねー。 怒髪 ○ 無双と皆伝は結構主力でして。できればほしいな♪ なーんて。 無我 × なくてもあたしの奥義なら練技は稼ぎやすいにゃぁ。 無心 △ 秘技 ○ 特に優先しないけど、あれば便利だよね。のけぞらない敵にコンボするなら頼りになるよ。 虎乱 ○ 無双主体でいくならあってもいいかも。今週の山場ぁ! 立志 ○ 忍法!回復の術~!体力赤の時も立ち回れるなら必要性は低いでござる。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 利根川の戦い 第二話 上田城の戦い 第三話 忍城攻め 第四話 三成救出戦 第五話 大坂の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 過去ログはこちら→過去ログ1 過去ログ2 コメントはツリー形式です。レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 このページだけ内容の質が他と違う… - 名無しさん 2011-05-05 19 52 08 第2レア武器を地流と神流にしようと思ってるのですがどっちを2、3にすればいいでしょうか? - 名無しさん 2011-05-13 13 32 40 無双が主なら神流を3、N3ループが主なら地流を3、かな。 - 天明 2011-05-13 14 47 56 ↑ありがとうございます!自分は無双主体なので神流3・地流2でしたいと思います - 名無しさん 2011-05-13 20 21 26 小ネタの報告を、くのいちが熊の2人乗りで後ろに乗るとき(通信プレイや2Pプレイで)、熊にまたがらずに横向きにちょこんと座って非常に可愛いです。他の武将でも独自のモーションがあるのかは未検証です。 - 名無しさん 2011-06-30 01 57 53 対武将でのコンボを見つけました。(秘技3必須)特殊技→C2の空中で影技キャンセル→C5のバク宙する前に影技キャンセル→C5のバク宙前に影技キャンセル以下ループ - 名無しさん 2011-07-12 20 56 41 それはつまり、浮かせた相手にN4が当たるんですか(浮かせた相手にN4が当たった場合C5が全段ヒットするんですよ)? - 天明 2011-07-12 23 17 11 わかりにくいけど言いたいことは分かった。実際にやってみたけど、『C2の空中で影技キャンセル』なんてことをする必要は無い。要は、C2-3-1を当てると敵が地面に落ちた時にバウンドする、という性質を生かして密着し、C5を当てるというコンボだね。あと別に、『C5のバク宙前に影技キャンセル』なんてことをしなくても、C5全段当てループは普通にできるよ。要は密着状態を作ればいいんだから・・・なんか適当なコンボ→影技(必要であれば)→ステップor移動(必要であれば)→C5全段→影技→ステップor移動→C5全段・・・とタイミングは若干シビアだけど繋げることがでけるよ。足袋の技能としては飛燕3が必須。ただ魅せコンにはなるだろうけど・・・C4ループの方が火力も実用性も高いんだよね・・・以上!個人的にはそのコンボを生かしての空中N4ループがおすすめ。ゲージは使わないしターゲットで当て続けられるし大してキャラも動かないしw何よりお手軽という・・・長くなってすいません。とにかく結論としては、あくまで最強コンボはC4ループだということです。 - つぶ貝のおばけさん 2011-07-13 04 59 21 猛将伝で、くのいち(無双演武がない人)のレア武器はMIX JOYしないととれないのでしょうか - 午前の紅茶 2012-01-06 16 29 26 色々と試行錯誤を重ねた結果、 - 名無しさん 2013-02-16 23 44 26 ↑ミスです、すいません。 無双ゲージをいかにして溜めるか・・・。 技能のチョイスをどうするか・・・。 色々と試行錯誤を重ねた結果、 個人的に最強武器は閃光、凍牙以外で神撃 勇猛 怒髪 無心 秘技 虎乱で決まりかなと。 - 名無しさん 2013-02-17 00 01 36 第二レア、見た目が唐辛子みたいw - Fade Gray 2016-12-08 20 18 22 スピード修羅神撃地流天流勇猛で第二レアステージにいったが安全に行くために黒漆太刀使って氏康の周りの雑魚から独楽無双で蹴散らしたのにラストの皆伝のところで氏康即死したw - 名無しさん (2019-08-06 16 29 39) というか道中の武将もC4で9割もってくから驚いたぜ - 名無しさん (2019-08-06 16 30 55) くのいちたん本当に可愛い - エドウィン・ファン・デル・サール (2019-08-09 18 14 53) 名前 全てのコメントを見る
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 小早川隆景(こばやかわたかかげ) 二つ名 慈悲深き叡智 アクションタイプ 通常攻撃タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 理想の章:「九州征伐(理想の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 第四章:「石山合戦」クリア 推奨メイン対象 黒田官兵衛・毛利元就 推奨パートナー対象 黒田官兵衛・毛利元就 声優 岡本寛志 無双奥義文字 怜 秘奥義・皆伝文字 聡 公式動画 『戦国無双4』小早川隆景 (E)Empires追加要素 生没年 1533-1597 采配 8 智謀 10 政治 9 政略 模擬合戦 領民同心・弐 戦場策 領民同心・弐 紹介 中国地方の大名・毛利元就の3男にして小早川家の当主。父譲りの優れた才智を発揮し毛利家の発展を支える。戦場では常人には考えつかないような奇策を打ち出すが、合理的な勝利よりも民の犠牲を出さないことを優先した献策を行う。 攻撃方法 武器 刀+書物 通常攻撃 基本的に範囲が狭く横槍を受けやすい。N8以降は縦に攻撃が集中している。 N1~3 剣を左右に振る。 N4~7 少し前進しながら剣を振る。N6の突きは雑兵を少し吹き飛ばす。 N8~11 剣を回して水弾を前方に飛ばす。 N12 剣を振り下ろし、水柱を立たせる。 チャージ攻撃 軍師系の武将らしい、書物を主体とした方術系の技。前方180°に集中した広範囲攻撃の飛び道具技が多いが、C9のみ360°カバーできる。 C2 剣で切り上げる。武将をすぐに浮かしあげたいときに。 C3 開いた本を閉じた瞬間に爆発を起こして気絶させる。攻撃まで少しの間があり、通常攻撃からは繋がらない。(II)4-IIでは本を開いた時にも攻撃判定が付いた。正面の相手には爆発まで連続でヒットするため、通常技からの連携が出来る。 C4 本から6枚のページを飛ばす。左側面に攻撃が集中しているので、右を向くと前方180°カバーできる。 C5 剣を掲げ、エネルギーを発生させて打ち上げる。 C6 開いた本から水弾を飛ばし、前方の敵を気絶させる。 C7 前方に大量の本のページを飛ばす。ガード不能。 C8 地面を剣で切り払うと同時に、3WAYの水柱を立ち上げる。C7と比べると威力と殲滅力が高いが、こちらはガードされる。 C9 自身の周囲に大量の本のページを旋回させ、広範囲に及ぶ敵を吹き飛ばす。 神速攻撃 移動距離も長く、使いやすい部類。 S1~3 剣で左右に切り払いながら、突き進む。 S4~5 同上。 S6 剣の振り下ろしから水柱を立たせ、敵を叩きつける。 神速強攻撃 後隙のある技がいくつかあるので、影技キャンセルも兼ねて使おう。 SS2 5枚のページを上空に飛ばして打ち上げ。範囲は狭いが、通常攻撃に繋げられる。 SS3 前方に飛ばした本からページを降らせ、地面に着くとページが爆発する。気絶効果。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 4枚のページを周囲に飛ばし、周りの敵を吹き飛ばす。後隙が若干あるので、影技でキャンセルしよう。 ジャンプ攻撃 剣で切り払う。ヒットすると敵が浮かぶ。 ジャンプチャージ 少し間を置いてから、剣を地面に突き刺しドスン。 騎乗攻撃 通常もチャージも範囲が狭く、使い道があまりない。 R1~3 右側を剣で交互に斬る。 R4~7 同上。 R8 剣を振り上げる。 RC2 右側の地面にエネルギーを吹き上げる。 RC3 本から一条のビームを放ち、気絶させる。 RC4 両側に大量の本のページを飛来させる。C7の騎乗版。 無双奥義 無双奥義(前半) 本のページを飛ばす→剣で水柱を立たせる→以下繰り返す。 無双奥義(後半) 前方に5つの水球を形成し、合図と同時に一斉破裂させる。 無双秘奥義 前半の攻撃回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「お見せしましょう」「いかがでしたか」本から無数のページが飛び散り、周囲の敵を一掃する。 特殊技 「三矢の教え」自身の攻撃力・防御力・移動速度のいずれかがランダムで上昇し、周囲の味方の攻撃力または防御力が上昇する。味方の能力上昇に成功すると、無双ゲージが回復する。つまり、自分の好きなタイミングで自分の能力を上昇させるという便利技。無双ゲージ回復はオマケ効果と思っておいても構わない。 影技 変哲のない突撃。 殺陣 くるっと回って剣による横薙ぎから、目の前にページを突きつけておどろかし。 無双極意 「これぞ本領」烈空属性が付加される。 武将解説・性能考察 武将解説 本作の新規登場武将の一人であり、毛利元就の三子。 前作で本格的に当シリーズで活躍を始めた毛利家の第二の将であり、 前作の初登場以来の仲である、父・元就と両兵衛の関係を補強することに。 史実通りに夭折する竹中半兵衛に代わり、豊臣の軍師・黒田官兵衛の畏友・相棒を務めるほか、 「中国の章」では事実上の主人公として活躍。 兄の二人(毛利隆元・吉川元春)や村上水軍との関係も描かれている。 なお、史実では隆景の養子である小早川秀包と立花宗茂は義兄弟であるため、 隆景と宗茂は義理の親子の関係だが、本作では反映されておらず二人の遣り取りもない。 流浪演武では、病的な愛書狂としての側面を見せるほか、 父譲りの年齢不詳ぶりを、ガラシャから呆れられる場面も。 ちなみに、メインキャラクターとして選択した際に発する「一生は夢の間なれば」という言葉は、 隆景という人の人物像・人生観を象徴する名言として伝わっている。 (II)4-IIでは「賢人の章」の主人公として活躍。 父・元就との関係や両兵衛との対決と共闘という基本路線は踏襲されている。 それ以上に、毛利家への忠義を誓い、至らぬ点の多い甥・輝元を史実通りに叱りつける姿が印象的。 (E)Empiresでの扱いは史実通り。 高齢の元就の子だけあり、ほぼ全年代で活躍する。 パッケージイラストトップを大々的に飾り、初回特典まであると本作の主人公格と言える扱いである。 能力面では「謀神」の血を最も強く受け継いだとの評だけあって、こちらも智謀10に他も最高水準。 能力的には父に僅かに劣るが、提案と能力の整合性では上と言える。 彼の二つ名通りに、領民同心・弐を活かしてみたいところ。 息子なので忠臣にはなれない以上、敢えて軍師を外すのも手である。 人間関係は、長兄・隆元や次兄・吉川元春に養子の小早川秀秋が固有武将に昇格。 更には母・妙玖や妹の五龍局、兄嫁二人と正室の問田の方が姫武将になり、充実の一途。 優秀な血縁関係を活かした策を考えて戦おう。 「秀吉殿は死を覚悟であなたを救おうとし、 あなたは秀吉殿に謀反の疑いがかからぬよう追い返した」 (S)真田丸では、史実通りの活躍を見せる。 というより、親豊臣派としての経歴から、描写が薄い西国諸将では唯一といってよいほどの存在感がある。 彼の水軍衆としての立場がより明確になる場面もあることも特記すべきか。 性能考察 通常攻撃が刀・チャージ攻撃が術というコンビネーションであり、 先行する軍師である直江兼続と動きの癖に似たところがある。 重要な書物による広範囲攻撃が光る反面、通常攻撃の刀が短めなのも共通。 割り込みを阻止する知恵を絞る必要があるため、属性などを考慮に入れるべきであろう。 特殊技は、自身の強化を行えるため、狙った強化を発動させるまで粘るのも良い。 味方強化時の無双回復を重視し、友軍と協力して戦う(自身は無双の無敵状態を活用する)ことを考慮に入れると、 軍師らしく戦える筈。 特にC9を特殊技でキャンセルしてもページによる攻撃は最後まで行ってくれるので便利。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 長船光忠 30 沫那藝剣 120(40) 猛攻4 勇猛4 波撃5 堅忍4 烈空5 破竹4 霊験5 克己5ほとんどのC攻撃が飛び道具技なので、波撃との相性が良い。霊験と克己もあるため、特殊技の強化も合わせて敵陣に切り込めもう。智将とは思えないほどの一騎当千を楽しめる。 葦編時量師 140(40) 猛攻5 波撃5 真髄4 堅守4 再臨5 凍牙5 烈空5 克己5こちらも波撃と真髄があり火力は十分。堅守と再臨で防御も良好。武器の刀が巨大な万年筆になっているネタ武器なのが評価の分かれる点。 (II)沫那藝剣・烈空 89(40) 烈空86 閃光77 攻撃81 防御85 敏捷79 練技増加84 攻撃速度76 間接攻撃85修羅以外の必要能力は取り揃えてあり、閃光の防御性能も悪くない。 (II)葦編時量師・凍牙 89(40) 凍牙62 金剛60 体力58 敏捷54 無双増加61 攻撃範囲64 攻撃速度59 間接攻撃63凍牙と金剛が活きる、防御型。 (II)葦編時量師・烈空 89(40) 烈空96 紅蓮87 攻撃84 防御90 敏捷84 無双増加89 攻撃速度86 間接攻撃88第二属性が紅蓮のため、火力の代償に攪乱性能に欠けているのが残念。 (S)長船光忠 11~31 (S)沫那藝剣 247(40) 烈空86 閃光80 攻撃強化81 攻撃速度80 間接攻撃85 破天84 心眼83 真髄84修羅が無い点と閃光と心眼の相性が気になるが、使い勝手は良好。 (S)葦編時量師 254(40) 凍牙90 金剛84 攻撃強化84 攻撃範囲85 間接攻撃88 神撃87 明鏡86 迅閃88攻撃速度が無いため、レア武器に劣る面がある。 名称等の説明・故事来歴 長船光忠 本作より初登場した、隆景の佩刀。 備前の刀工である長船派の実質的開祖・光忠の手による。 隆景はこの刀を「唐入り」の際に用いており、「金象嵌銘高麗鶴」が現存している。 沫那藝剣 沫那藝(アワナギ)は、日本の水神。 「水の泡の男の神」または「泡の和やかな神」の意。 速秋津日子(ハヤアキツヒコ)と速秋津比賣(ハヤアキツヒメ)の子であり、沫那美(アワナミ)神の夫。水泡神。 水面が凪いで穏やかなことの神格化とも。 橋などの守護の信仰があり、書紀一書および宋史日本伝では天万尊の子で伊邪那岐(イザナギ)神の親でもある。 戸神(みなとのかみ)と記している。 沫那藝と沫那美は神産みの段でイザナギ・イザナミ二神の間に産まれた男女一対の神で、水戸神はその総称である。 『日本書紀』の一書第六では「水門の神達を速秋津日命という」としている。 『古事記』では、二神の間には以下の四対八柱の神が産まれたと記しており、皆水神である。 葦編時量師 時量師(トキハカシ)は、日本神話に登場する時間の神。 伊邪那岐(イザナギ)命の禊の際、身に着けていた物を脱いだ際に、袋から生まれた。 古事記にのみ記載があり、日本書紀には存在しない神である。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本的な技能ですが、それ故に大切にしたいものです。 勇猛 ○ 元春兄上のいない分は、私が力仕事もしなければなりませんね。 風撃 ○ 私の通常攻撃はやや範囲的に心許ないので。 波撃 ◎ 書物や飛沫を用いる技全般に適用されます。必須と言ってよいでしょう。 神撃 ◎ 特殊技で無双ゲージを回復出来ますから。これは官兵衛殿と事情は同じですね。 破天 ○ 通常攻撃は狭い反面、癖は無いため大丈夫です。 迅閃 ○ 対武将戦の攪乱性能の向上も見込めます。 明鏡 ○ 極意の時間が長ければ、それだけ打てる策も広がります。 真髄 ○ 力押しになりますが、一撃必殺を心掛ければ安全に繋がります。 怒髪 ○ 無双ゲージ回復の、駄目押しの一手と言えます。 堅守 ○ こちらも基本的な技能です。 不動 ○ 特殊技の防御強化を考えると、こちらの方が良いかもしれませんね。 滅流 × 敵の属性攻撃は珍しいほどです。 波断 ○ 敵の間接攻撃は、優先的に対応してください。 堅忍 ○ 高難度では、敵将との対決は油断ならないものになります。 不抜 × 敵の脅威を未然に排除するのが、策の本領です。 背水 × 闘志 △ 被弾による回復は、あくまで最終手段と考えるべきかと。 闘魂 △ 再臨 ○ 安全策なのは確かですが、依存してはいけませんよ。 俊敏 × 移動は軍馬を用いましょう。 破竹 ◎ 回復技能の中でも効果を特に期待できるもののひとつです。 快進 ○ 怒髪か一方があれば事足りるでしょうが、無論有効です。 覚醒 ○ 最大の効果を期待するためには、極意を封印する必要があるのが残念です。 騎戦 × 騎乗戦の不利は無いでしょうが、優先度合いは相当下がりますね。 練騎 × 薬活 △ 友軍の助けにもなる、慈悲深い技能です。 騎神 ○ 移動と回復を同時に出来るため、移動時間を有効活用出来ます。 霊験 ○ 家宝に対する姿勢が問われる技能です。克己と一緒ならばその限りではありませんが。 克己 ◎ 己を克服する努力があってこそ、毛利の将来を支える一矢となるのではないでしょうか。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 横菱・四分型 開始位置は右下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 (E)特別衣装 DLC 予約特典。毛利元就の衣装。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 無双に出すなら元春でしょ・・・嫁絡みでも楽しめそうだし。別に隆景が嫌いってわけじゃないぞ - 名無しさん 2014-07-03 20 03 13 それは参戦武将希望のとこに書けばいいわけで... - 名無しさん 2014-07-03 21 58 36 嫌いじゃないのは分かった。でも○○なら○○でしょっていうのはあまりゲームで通用しないのでは?物語の繋がりより面白そうな人をピックアップするわけなんだし - 名無しさん 2014-07-03 21 59 55 いっそ、スパロボogみたいに「当主じゃない武将だけ集めました」みたいな無双をつくったら、参戦武将も増えるんじゃないか? - 名無しさん 2014-09-14 08 57 06 この時代の書物は活版印刷じゃないから「活字狂い」という表現はどうかと…。言いたいことは分かるんですが。 - 名無しさん 2014-10-29 21 52 58 凍牙C7の威力が凄まじい。あと今回の通常タイプのC7の中ではトップクラスの攻撃範囲を持つから雑魚、武将問わず凍牙さえあればこの技を繰り返しているだけで楽勝。 - 名無しさん 2015-01-04 15 55 49 凍牙C7は強いけど高難易度だと連携途中で回避されたり横槍を入れられてしまう可能性が高いので、牽制にはC4を使っていくのがオススメ。 - 名無しさん 2016-11-04 12 32 49 当然N3連は空撃ち。 - 名無しさん 2016-11-04 12 33 55 名前 全てのコメントを見る